Списък с ресурси „Умения за иновации“ на Intel

История

Биология

Математика

Физика

Икономика

Езици

География

Химия

Как се хранят растенията?
Как се хранят растенията?

Учениците създават анимирана история, използвайки блоково програмиране, за да представят процеса фотосинтеза.

Развива алгоритмично мислене: алгоритми и програмиране и кодиране: решаване на проблеми.

Версия: BG и EN

Музей на науките с виртуална реалност
Музей на науките с виртуална реалност

Създайте симулация на музей на науките с виртуална реалност, в който е представено разнообразието от живи същества.

Развива алгоритмично мислене: алгоритми и симулации и моделиране: дефиниране на проблеми.

Версия: BG и EN

Кръговратът на водата
Кръговратът на водата

Кръговратът на водата е жизненоважен за живота на Земята. В този урок учениците ще използват Scratch, за да видят разберат по -добре този естествен процес и да го представят във визуален формат.

Развива алгоритмично мислене: декомпозиране и наука за данните: моделиране на данни.

Размер: 37,9 MB
Версия: BG и EN

Музей на науките с виртуална реалност
Музей на науките с виртуална реалност

Създайте симулация на музей на науките с виртуална реалност, в който е представено разнообразието от живи същества.

Развива алгоритмично мислене: алгоритми и симулации и моделиране: дефиниране на проблеми.

Версия: BG и EN

Кръговратът на водата
Кръговратът на водата

Кръговратът на водата е жизненоважен за живота на Земята. В този урок учениците ще използват Scratch, за да видят разберат по -добре този естествен процес и да го представят във визуален формат.

Развива алгоритмично мислене: декомпозиране и наука за данните: моделиране на данни.

Размер: 37,9 MB
Версия: BG и EN

Как се хранят растенията?
Как се хранят растенията?

Учениците създават анимирана история, използвайки блоково програмиране, за да представят процеса фотосинтеза.

Развива алгоритмично мислене: алгоритми и програмиране и кодиране: решаване на проблеми.

Версия: BG и EN